2024/2025 - Създаване и обработка на видео и анимации (Софтуерни техннологии и дизайн)
Навигация
- За мен
- Автобиография
- Публикации
- Обучение
- 2025/2026 - Дизайн на 3D модели (Софтуерни техннологии и дизайн)
- 2025/2026 - Компютърна графика и презентации (ИТИОМ и МИИТ)
- 2025/2026 - Компютърна графика и презентации (ИТМОМ и МИИТ - Смолян)
- 2025/2026 - Методи на транслация (Информатика)
- 2025/2026 - Същност на виртуализацията (Технология на софтуерното производство и внедряване)
- 2025/2026 - Създаване и обработка на видео и анимации (Софтуерни техннологии и дизайн)
- Архив
- 2024/2025
- 2024/2025 - Графика и презентации (Бизнес Информационни Технологии)
- 2024/2025 - Дизайн на 3D модели (Софтуерни техннологии и дизайн)
- 2024/2025 - Компютърна графика (Информатика)
- 2024/2025 - Компютърна графика и ГПИ (Софтуерно инженерство)
- 2024/2025 - Компютърна графика и презентации (ИТИОМ и МИИТ)
- 2024/2025 - Компютърна графика и презентации (ИТМОМ и МИИТ - Смолян)
- 2024/2025 - Управление на софтуерни контейнери в облака (Технология на софтуерното производство и внедряване)
- 2024/2025 - Методи на транслация (Информатика)
- 2024/2025 - Създаване и обработка на видео и анимации (Софтуерни техннологии и дизайн)
- 2024/2025 - Същност на виртуализацията (Технология на софтуерното производство и внедряване)
- 2023/2024
- 2023/2024 - Графика и презентации (Бизнес Информационни Технологии)
- 2023/2024 - Дизайн на 3D модели (Софтуерни техннологии и дизайн)
- 2023/2024 - Компютърна графика (Информатика)
- 2023/2024 - Компютърна графика и ГПИ (Софтуерно инженерство)
- 2023/2024 - Компютърна графика и презентации (ИТИОМ и МИИТ)
- 2023/2024 - Компютърна графика и презентации (ИТМОМ и МИИТ - Смолян)
- 2023/2024 - Методи на транслация (Информатика)
- 2023/2024 - Създаване и обработка на видео и анимации (Софтуерни техннологии и дизайн)
- 2023/2024 - Същност на виртуализацията (Технология на софтуерното производство и внедряване)
- 2023/2024 - Управление на софтуерни контейнери в облака (Технология на софтуерното производство и внедряване)
- 2022/2023
- 2022/2023 - Графика и презентации (Бизнес Информационни Технологии)
- 2022/2023 - Дизайн на 3D модели (Софтуерни техннологии и дизайн)
- 2022/2023 - Компютърна графика (Информатика)
- 2022/2023 - Компютърна графика и ГПИ (Софтуерно инженерство)
- 2022/2023 - Компютърна графика и презентации (ИТМОМ - Смолян)
- 2022/2023 - Компютърна графика и презентации (ИТИОМ и МИИТ; 3-ти и 4-ти курс)
- 2022/2023 - Методи на транслация (Информатика)
- 2022/2023 - Паралелно програмиране (Софтуерно инженерство)
- 2022/2023 - Създаване и обработка на видео и анимации (Софтуерни техннологии и дизайн)
- 2021/2022
- 2021/2022 - Графика и презентации (Бизнес Информационни Технологии)
- 2021/2022 - Дизайн на 3D модели (Софтуерни техннологии и дизайн)
- 2021/2022 - Компютърна графика (Информатика)
- 2021/2022 - Компютърна графика и ГПИ (Софтуерно инженерство)
- 2021/2022 - Компютърна графика и презентации (ИТМОМ - Смолян)
- 2021/2022 - Компютърна графика и презентации (ИТМОМ и МИИТ)
- 2021/2022 - Методи на транслация (Информатика)
- 2021/2022 - Паралелно програмиране (Софтуерно инженерство)
- 2021/2022 - Създаване и обработка на видео и анимации (Софтуерни техннологии и дизайн)
- 2021/2022 - Същност на виртуализацията (Технология на софтуерното производство и внедряване)
- 2021/2022 - Управление на софтуерни контейнери в облака (Технология на софтуерното производство и внедряване)
- 2020/2021
- 2020/2021 - Графика и презентации (Бизнес Информационни Технологии)
- 2020/2021 - Дизайн на 3D модели (Софтуерни техннологии и дизайн)
- 2020/2021 - Компютърна графика (Информатика)
- 2020/2021 - Компютърна графика и ГПИ (Софтуерно инженерство)
- 2020/2021 - Компютърна графика и презентации (ИТМОМ - Смолян)
- 2020/2021 - Компютърна графика и презентации (ИТМОМ и МИИТ)
- 2020/2021 - Методи на транслация (Информатика)
- 2020/2021 - Паралелно програмиране (Софтуерно инженерство)
- 2020/2021 - Същност на виртуализацията (Технология на софтуерното производство и внедряване)
- 2020/2021 - Управление на софтуерни контейнери в облака (Технология на софтуерното производство и внедряване)
- 2020/2021 - Създаване и обработка на видео и анимации (Софтуерни техннологии и дизайн)
- 2019/2020
- 2019/2020 - Графика и презентации (Бизнес Информационни Технологии)
- 2019/2020 - Компютърна графика (Информатика)
- 2019/2020 - Компютърна графика и ГПИ (Софтуерно инженерство)
- 2019/2020 - Компютърна графика и презентации (ИТ, математика и образователен мениджмънт - Смолян)
- 2019/2020 - Компютърна графика и презентации (Математика и Информатика; ИТМОМ)
- 2019/2020 - Методи на транслация (Информатика)
- 2019/2020 - Паралелно програмиране (Софтуерно инженерство)
- 2019/2020 - Същност на виртуализацията (Технология на софтуерното производство и внедряване)
- 2019/2020 - Управление на софтуерни контейнери в облака (Технология на софтуерното производство и внедряване)
- 2019/2020 - Дизайн на 3D модели (Софтуерни техннологии и дизайн)
- 2019/2020 - Създаване и обработка на видео и анимации (Софтуерни техннологии и дизайн)
- 2018/2019
- 2018/2019 - Графика и презентации (Бизнес Информационни Технологии)
- 2018/2019 - Компютърна графика (Информатика)
- 2018/2019 - Компютърна графика и ГПИ (Софтуерно инженерство)
- 2018/2019 - Компютърна графика и презентации (ИТ, математика и образователен мениджмънт - Смолян)
- 2018/2019 - Методи на транслация (Информатика)
- 2018/2019 - Компютърна графика и презентации (Математика и Информатика; ИТМОМ)
- 2018/2019 - Дизайн на 3D модели (Софтуерни техннологии и дизайн)
- 2018/2019 - Създаване и обработка на видео и анимации (Софтуерни техннологии и дизайн)
- 2017/2018
- 2017/2018 - Компютърна графика и ГПИ (Софтуерно инженерство)
- 2017/2018 - Графика и презентации (Бизнес Информационни Технологии)
- 2017/2018 - Компютърна графика и презентации (ИТ, математика и образователен мениджмънт - Смолян)
- 2017/2018 - Методи на транслация (Информатика)
- 2017/2018 - Компютърна графика и презентации (Математика и Информатика; ИТМОМ)
- 2017/2018 - Създаване и обработка на видео и анимации (Софтуерни техннологии и дизайн)
- 2017/2018 - Дизайн на 3D модели (Софтуерни техннологии и дизайн)
- 2017/2018 - Графични стандарти: OpenGL (избираема)
- 2017/2018 - Компютърна графика (Информатика)
- 2016/2017
- 2016/2017 - Създаване и обработка на видео и анимации (Софтуерни техннологии и дизайн)
- 2016/2017 - Дизайн на 3D модели (Софтуерни техннологии и дизайн)
- 2016/2017 - Графични стандарти: OpenGL (избираема)
- 2016/2017 - Компютърна графика и презентации (ИТ, математика и образователен мениджмънт - Смолян)
- 2016/2017 - Компютърна графика (Информатика)
- 2016/2017 - Компютърна графика и презентации (Математика и Информатика)
- 2016/2017 - Методи на транслация (Информатика)
- 2016/2017 - Визуализация на данни (избираема - магистри)
- 2016/2017 - Графика и презентации (Бизнес Информационни Технологии)
- 2016/2017 - Анализ и оптимизация на софтуерни приложения (избираема)
- 2015/2016
- 2015/2016 - Създаване и обработка на видео и анимации (Софтуерни техннологии и дизайн)
- 2015/2016 - Графични стандарти: OpenGL (избираема)
- 2015/2016 - Компютърна графика и презентации (Математика и Информатика)
- 2015/2016 - Компютърна графика и презентации (ИТ, математика и образователен мениджмънт - Смолян)
- 2015/2016 - Компютърна графика (Информатика)
- 2015/2016 - Методи на транслация (Информатика)
- 2015/2016 - Визуализация на данни (избираема - магистри)
- 2015/2016 - Графика и презентации (Бизнес Информационни Технологии)
- 2015/2016 - Анализ и оптимизация на софтуерни приложения (избираема)
- 2014/2015
- 2014/2015 - Графични стандарти: OpenGL (избираема)
- 2014/2015 - Компютърна графика и презентации (Математика и Информатика)
- 2014/2015 - Компютърна графика (Информатика)
- 2014/2015 - Методи на транслация (Информатика)
- 2014/2015 - Визуализация на данни (избираема - магистри)
- 2014/2015 - Анализ и оптимизация на софтуерни приложения (избираема)
- 2014/2015 - Графика и презентации (Бизнес Информационни Технологии)
- 2013/2014
- 2013/2014 - Компютърна графика (Информатика)
- 2013/2014 - Компютърна графика и презентации (Математика и Информатика)
- 2013/2014 - Методи на транслация (Информатика)
- 2013/2014 - Анализ и оптимизация на софтуерни приложения (спец. курс)
- 2013/2014 - Визуализация на данни (спец. курс - магистри)
- 2013/2014 - Графика и презентации (Бизнес Информационни Технологии)
- 2013/2014 - Графични стандарти: OpenGL (спец. курс)
- 2012/2013
- 2012/2013 - Компютърна графика (Информатика)
- 2012/2013 - Компютърна графика и презентации (Математика и Информатика)
- 2012/2013 - Методи на транслация (Информатика)
- 2012/2013 - Анализ и оптимизация на софтуерни приложения (спец. курс)
- 2012/2013 - Визуализация на данни (БИАЕ - практикум)
- 2012/2013 - Графични стандарти: OpenGL (спец. курс)
- 2012/2013 - Графика и презентации (Бизнес Информационни Технологии)
- 2011/2012
- 2011/2012 - Компютърна графика (Информатика)
- 2011/2012 - Компютърна графика и презентации (Математика и Информатика)
- 2011/2012 - Методи на транслация (Информатика)
- 2011/2012 - Анализ и оптимизация на софтуерни приложения (факултативен курс)
- 2011/2012 - Визуализация на данни (БИАЕ - практикум)
- 2011/2012 - Графика и презентации (Бизнес Информационни Технологии)
- 2011/2012 - Графични стандарти: OpenGL (спец. курс)
- 2010/2011
- 2010/2011 - Компютърна графика (Информатика)
- 2010/2011 - Компютърна графика и презентации (Математика и Информатика)
- 2010/2011 - Методи на транслация (Информатика)
- 2010/2011 - Визуализация на данни (БИАЕ - практикум)
- 2010/2011 - Графика и презентации (Бизнес Информационни Технологии)
- 2010/2011 - Графични стандарти: OpenGL (спец. курс)
- 2024/2025
- Проекти
- Предложения
- Контакти
- Карта на сайта
Регистрирай се за курса
Внимание!!!
Всеки студент трябва да се регистрира в Google Classroom със университетската си поща (т.е. с адрес завършващ на @uni-plovdiv.bg) и да се присъедини към курс с код: ecndf56
Информация за лекциите, упражненията и други текущи ще може да намерите след присъединяаването си в Classroom.
Ако се наложи онлайн връзка ще ползваме Meet бутона "Присъединяване" горе в ляво в класрума на дисциплината. (за извънредни онлайн лекции, упражнения, изпити, консултации и др.)
Анотация
Курсът запознава с основите на създаването и обработката на компютърна анимация и дигитално видео. Разгледани са основни понятия, принципи и класически подходи при създаване и обработка на видео и анимация. Акцентира се на съвременните техники за създаване на дигитални видео и анимирани продукти. Някои от разглежданите съвременни въпроси са: Двумерна (2D) и тримерна (3D) компютърна анимация (растерна и векторна), фото-реалистична анимация, motion capture, "скелетна" анимация, inverse kinematics, motion blur, видео файлови формати, специални видео ефекти и др. Студентите се обучават в използването на съвременни програмни средства за обработка на дигитално видео, двумерна и тримерна анимация. Обучението е проектно базирано и всеки студент трябва през семестъра да развие собствен видео проект, като постепенно се запознава с различните техники, похвати и програмни средства. Проекта включва и интеграцията на анимация и допълнителни ефекти. На изпита всеки студент трябва да реши тест и да защити проекта си.
Изисквания
Разработвания проект по Видео и Анимации е по зададена предварително тема. Проекта трябва да представлява кратък Дигитален видео филм или Анимационен филм. На изпита всеки трябва да реши тест (20 точки) включващ въпроси от темите на конспекта, както и да защити (8 точки) проекта си. Избира се едно от следните две:
Критерии за оценяване
Крайната оценка се формира по формулата: (20 + Брой точки)/10. Закръглява се до цяла оценка (по общоприетите правила). Оценката се получава на изпита при решен тест и/или представен и/или защитен проект.
Работа през семестъра и предаване на проекта
Всеки судент е длъжен да работи по проекта си през семестъра.
Проектите се предават на изпита на CD/DVD/Флашка (може и повече от един проект на даден носител - в папки с факултетните номера), като е задължително три дни преди изпита да бъдат качени в YouTube (или друг подобен сървър за видео споделяне) и линк към тях да бъде предаден през Google Classroom, като решение на поставения проект. Проекти неотговарящи на изискванията за предаване (включително и при неспазени срокове) няма да бъдат проверявани.
Проектите подлежат и ще бъдат проверявани автоматично и ръчно. Автоматичната проверка включва (но не се ограничава само до) използване на системи за автоматизирана проверка за плагиатство (т.е. "преписване" от ваши колеги и/или от чужди проекти в Интернет). Ръчната проверка представлява преглед на проекта от страна на преподавател. При установяване на плагиатство или съмнение за такова точките на съответните студенти ще бъдат драстично намалени (пропорционално на процента на "взаимстваните"), в допълнение на това ще бъде публикуван списък с провинилите се студенти, както и ще се вземат всички други мерки в съответствие с Регламента за реакция при нечестни прояви.
Важно за изпита
На изпита всеки студент се явява, ако е изпълнил всички изисквания по време на семестъра в срок (предал е проекти и др. задължителни за съответната дисциплина курсови работи, съгласно изискванията). Всеки задължително трябва да носи студентската си книжка надлежно попълнена и заверена от учебен отдел за съответния семестър. Студенти не отговарящи на условията няма да бъдат допускани до съответната изпитна дата.
Литература
Portable софтуер
Video за упражнения
Помощни материали