| va-konspekt-2024-2025.pdf | 98.18 KB |
| 1.va-vavedenie-2024-2025.pdf | 3.58 MB |
| 2.va-animaciya.ponyatiya-i-principi-2024-2025.pdf | 2.16 MB |
| 3.va-sazdavane-na-kompyutarna-animaciya-2024-2025.pdf | 1.01 MB |
| 4.va-savremenni-tehniki-za-kompyutarna-animaciya-2024-2025.pdf | 2.08 MB |
| 5.va-video.ponyatiya-i-principi-2024-2025.pdf | 768.12 KB |
| 6.va-savremenni-tehniki-za-digitalno-video-2024-2025.pdf | 768.39 KB |
| 7.va-video-failovi-formati-2024-2025.pdf | 862.62 KB |
| 8.va-programni-sredstva-2024-2025.pdf | 1.8 MB |
| 9.va-cviat.cvetovi-modeli-2024-2025.pdf | 897.31 KB |
| 10.va-specialni-efekti.stereoskopiya-2024-2025.pdf | 3.35 MB |
Регистрирай се за курса
Внимание!!!
Всеки студент трябва да се регистрира в Google Classroom със университетската си поща (т.е. с адрес завършващ на @uni-plovdiv.bg) и да се присъедини към курс с код: ecndf56
Информация за лекциите, упражненията и други текущи ще може да намерите след присъединяаването си в Classroom.
Ако се наложи онлайн връзка ще ползваме Meet бутона "Присъединяване" горе в ляво в класрума на дисциплината. (за извънредни онлайн лекции, упражнения, изпити, консултации и др.)
Анотация
Курсът запознава с основите на създаването и обработката на компютърна анимация и дигитално видео. Разгледани са основни понятия, принципи и класически подходи при създаване и обработка на видео и анимация. Акцентира се на съвременните техники за създаване на дигитални видео и анимирани продукти. Някои от разглежданите съвременни въпроси са: Двумерна (2D) и тримерна (3D) компютърна анимация (растерна и векторна), фото-реалистична анимация, motion capture, "скелетна" анимация, inverse kinematics, motion blur, видео файлови формати, специални видео ефекти и др. Студентите се обучават в използването на съвременни програмни средства за обработка на дигитално видео, двумерна и тримерна анимация. Обучението е проектно базирано и всеки студент трябва през семестъра да развие собствен видео проект, като постепенно се запознава с различните техники, похвати и програмни средства. Проекта включва и интеграцията на анимация и допълнителни ефекти. На изпита всеки студент трябва да реши тест и да защити проекта си.
Изисквания
Разработвания проект по Видео и Анимации е по зададена предварително тема. Проекта трябва да представлява кратък Дигитален видео филм или Анимационен филм. На изпита всеки трябва да реши тест (20 точки) включващ въпроси от темите на конспекта, както и да защити (8 точки) проекта си. Избира се едно от следните две:
Критерии за оценяване
Крайната оценка се формира по формулата: (20 + Брой точки)/10. Закръглява се до цяла оценка (по общоприетите правила). Оценката се получава на изпита при решен тест и/или представен и/или защитен проект.
Работа през семестъра и предаване на проекта
Всеки судент е длъжен да работи по проекта си през семестъра.
Проектите се предават на изпита на CD/DVD/Флашка (може и повече от един проект на даден носител - в папки с факултетните номера), като е задължително три дни преди изпита да бъдат качени в YouTube (или друг подобен сървър за видео споделяне) и линк към тях да бъде предаден през Google Classroom, като решение на поставения проект. Проекти неотговарящи на изискванията за предаване (включително и при неспазени срокове) няма да бъдат проверявани.
Проектите подлежат и ще бъдат проверявани автоматично и ръчно. Автоматичната проверка включва (но не се ограничава само до) използване на системи за автоматизирана проверка за плагиатство (т.е. "преписване" от ваши колеги и/или от чужди проекти в Интернет). Ръчната проверка представлява преглед на проекта от страна на преподавател. При установяване на плагиатство или съмнение за такова точките на съответните студенти ще бъдат драстично намалени (пропорционално на процента на "взаимстваните"), в допълнение на това ще бъде публикуван списък с провинилите се студенти, както и ще се вземат всички други мерки в съответствие с Регламента за реакция при нечестни прояви.
Литература
Portable софтуер
Video за упражнения
Помощни материали